學員加速慢的解決方法,加速培訓學校
使用AE軟件進行渲染時,可能討論話題最多的就是,AE渲染好慢?AE渲染為什么這么慢,這么卡呢?怎么能加速渲染呢?
關于AE渲染提升渲染速度的小伙伴,可以參考以下小編整理的技巧方法。
1、修改模板前,請先檢查工程中彩色數字的數量。
一些AE模板經常使用16位或32位色彩模式來提高色彩質量或實現電影效果,這自然需要大量的計算量。
如果用戶覺得自己沒有這么高的要求,可以嘗試減少顏色位的數量,改為正常的8位。
這可以大大減少渲染數據量并提高速度。如圖所示,查看AE下的工程屬性并進行必要的修改。
AE增加顏色深度,以獲得更細膩的色彩過渡。一些細微的色彩變化都是通過色深來反映的。如果修改顏色深度,不僅會出現色階,還會出現一些效果消失。尤其是3D燈光效果,會有很大的變化。
2、許多AE模板支持大量的動態模糊效果。
如果覺得沒有必要,把它關掉,它可以顯著提高速度。
另外,熟悉AE的同學也可以關注一下相機的虛擬對焦效果。雖然效果很好,但是對于中低端的機器來說還是比較耗時的。當緩慢渲染實在難以忍受時,可以適當減小虛擬對焦范圍和模糊程度,這也會顯著提高速度。
3、花點時間仔細檢查導入的素材和每個COMP的屬性。
1)檢查是否有大量4K級材質和超高分辨率預合成的COMP,這是渲染緩慢的主要指標。
2)檢查新更換的鏡像。特別是JPG圖像,分辨率低但體積大,往往攜帶大量的網絡鏈接和重復的版權授權信息,不利于圖像質量,但大大增加了數據處理能力。
3)一些圖像分辨率超過了視頻基準要求的72像素,分辨率為150dpi或300-500dpi的文件將很快耗盡內存并耗盡緩存。
4)看看模板的原始幀率是否得到匹配和提升。例如,只需要輸出每秒25幀,而模板都是每秒30幀。如果你不修改幀率,這意味著你將使用額外的5幀每秒的計算。通過修改COMP幀速率可以有效地避免這些計算成本。
4、有些模板為了保證版本間的通用性和方便性,故意放棄一些高效的插件和效果模式,而采用過時或降維的表示方式,大大降低了模板的輸出效率。
例如,可以使用E3D文本,但只能使用多個預渲染文本層來表示,包括陰影反射等等……最初,E3D效果可以調用CUDA來加速渲染,但現在它只能由CPU硬連接。
以上是一般聲發射工程中可以選擇的加速度選項,是否使用取決于對最終效果的需求。
如果很難做出選擇,那么是時候增加硬件投資了。其實很多學生在學習階段并不需要太過高效。甚至連操作和功能都沒有順利掌握,再高的硬件效率也是有限的。在有限的條件下,一些硬件使用和設置也可以幫助改進。
5、AE緩存設置。(適用于使用舊、舊、低性能計算機的用戶,也是唯一可以設置為提高速度的選項)最好將緩存磁盤設置在SSD上(如果是PCI-E或NVMe SSD最好),否則也可以單獨使用一個不涉及素材讀取和系統操作的硬盤。
后期AE渲染問題,為節省渲染時長。避免當技術人員電腦在渲染時,他們只能閑著等待。
使用云渲染平臺??梢愿咝т秩荆€可以渲染時占用本地電腦,節約更多的時間制作下一個片子。
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