
7年時(shí)間,吃雞游戲的改變有多大?有一點(diǎn)當(dāng)年甚至沒人敢想
2022-11-15 09:44:45
那個(gè)時(shí)候還不是《絕地求生》稱霸,而是被主播門瘋狂傳播的《H1Z1》,國人的“紅衣軍團(tuán)”在全球都有著赫赫威名。而今回過頭來看,距離吃雞剛誕生,已經(jīng)過去了整整7年多時(shí)間,不只是《H1Z1》銷聲匿跡,吃雞市場、細(xì)節(jié)玩法也發(fā)生了很多變化。
要說最為神奇而且不少人沒想到的,大概就是吃雞能進(jìn)入到手機(jī)領(lǐng)域。早期的吃雞核心玩法基于槍戰(zhàn)對決,而手機(jī)上操控瞄準(zhǔn)射擊和移動(dòng)的體驗(yàn),距離PC端有著極為顯著的差距,射擊手游此前一直不怎么受待見,以至于大家也認(rèn)為手游吃雞不太可能成為大熱的選擇。

可實(shí)際上,在手游吃雞出來的時(shí)候,市場就出現(xiàn)了極為瘋狂的競爭,小米最早做出來一個(gè)《小米槍戰(zhàn)》,甚至引來雷軍親自站臺(tái)宣傳,騰訊內(nèi)部搞了三四個(gè)同類型的手游吃雞,最終留下了《和平精英》,而網(wǎng)易的《荒野行動(dòng)》雖然在國內(nèi)沒打過騰訊,卻成了日本市場霸主。
而基于玩家對于吃雞玩法的熱情,后來慢慢出現(xiàn)了各種各樣的變形,例如武俠吃雞、MOBA吃雞、MMO吃雞等等。
其中游戲日報(bào)覺得最新奇的,莫過于回合制吃雞。畢竟其他的品類本身就是實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗,回合制怎么想都跟吃雞掛不上鉤的樣子。直到最近游戲日報(bào)在《夢幻新誅仙》上體驗(yàn)了一波兒,才發(fā)現(xiàn)回合制吃雞竟然也能做得很有趣。

在《夢幻新誅仙》的吃雞玩法叫“幻月戰(zhàn)場”,是最近一周年期間剛剛推出的玩法,每周六周日限時(shí)才能玩到,除了大量的道具兌換獎(jiǎng)勵(lì)之外,那種新奇感也是吸引老玩家們扎堆體驗(yàn)最重要的原因,所以兩個(gè)小時(shí)玩起來甚至還有點(diǎn)不夠用。

“幻月戰(zhàn)場”中我們的角色時(shí)可以自由移動(dòng)的,有一張存在很多區(qū)域的大地圖,地圖上的竹林等障礙物很多,更方便早期避開直接與對手的沖突,以及后期躲避陰人。
這個(gè)模式最特別的是所有的裝備、寵物以及技能,都是從地圖寶箱中撿取的,也就是說大家起點(diǎn)公平,有什么屬性全靠運(yùn)氣。

至于戰(zhàn)斗則有兩種方式,首先玩家自行選擇一種技能,比如遠(yuǎn)程拋投的火球類技能,可以偷襲遠(yuǎn)處的敵人消耗其狀態(tài),然后如果貼臉了就有決斗選項(xiàng),點(diǎn)進(jìn)去就是回合制玩法的對決,這時(shí)候?qū)傩缘膲褐啤⒓寄艿目酥啤櫸锏钠焚|(zhì)以及操作思路都會(huì)影響戰(zhàn)斗結(jié)局。


同樣的,如果兩個(gè)人決斗過程中被其他人發(fā)現(xiàn)并蹲點(diǎn),也是很危險(xiǎn)的。所以什么時(shí)機(jī)選擇決斗是很考驗(yàn)對局勢判斷的,不然被其他人給撿人頭只能算自己倒霉了。
不得不說,體驗(yàn)了兩天下來,《夢幻新誅仙》這個(gè)吃雞玩法遠(yuǎn)比游戲日報(bào)想象的更有趣,每個(gè)人都能玩,誰都有可能吃雞,比起日常與其他活動(dòng)要更輕松休閑。

你怎么看回合制吃雞呢?如果大家有興趣的話,不妨到《夢幻新誅仙》里試試,絕對“上頭”!