規(guī)模再創(chuàng)新高 ChinaJoy游戲展30日開幕
第十三屆ChinaJoy游戲展將于7月30日-8月2日在上海新國際博覽中心舉行,以“讓快樂更簡單”為主題。再次打造獨(dú)具國際性、專業(yè)性、權(quán)威性的全球知名游戲產(chǎn)業(yè)交流平臺(tái),重量呈現(xiàn)跨界、智能、互動(dòng)等特色。
本屆展會(huì)參展的全球優(yōu)秀游戲產(chǎn)品涵蓋大型網(wǎng)游、移動(dòng)游戲、網(wǎng)頁游戲、單機(jī)游戲等眾多領(lǐng)域,騰訊、網(wǎng)易、盛大、完美、巨人、EA、暴雪、索尼、微軟等國內(nèi)外知名廠商都帶來了最新的產(chǎn)品。
ChinaJoy游戲展30日開幕 百款游戲提供試玩
年度主題彰顯娛樂新境界
2015ChinaJoy將遵循“讓快樂更簡單”的主題,用多元、跨界、融合的多維空間,讓與會(huì)觀(聽)眾通過更加簡捷的方式享受更多、更新、更廣的娛樂體驗(yàn),以此將ChinaJoy演繹成世界“游戲節(jié)”。
在本次ChinaJoy上,各大廠商也分別拿出了自己當(dāng)紅產(chǎn)品參展。其中,端游帶來了《狂野星球》、《戰(zhàn)艦世界》、《全職大師》、《上古世紀(jì) 》、《天涯明月刀》等。單機(jī)主機(jī)有《我的世界》國行版、《光環(huán)士長官》合集、《極限競(jìng)速6》、《極品飛車19》等、而手游則帶來了《火影忍者》、《熱血傳奇》、《大話西游》、《夢(mèng)幻西游無雙版》、《虛榮》等。最后,是頁游的《書劍恩仇錄》。
相信這些游戲?qū)?huì)把玩家?guī)蛞粋€(gè)娛樂的新境界,讓游戲成為人們體驗(yàn)快樂的最簡單、最輕松的生活方式。
規(guī)模再創(chuàng)新高,十大展館唱響全球娛樂主旋律
本屆ChinaJoy展出面積,比去年新增兩個(gè)展館,近2萬平方米,面積總和將超過12萬平方米。參展企業(yè)總數(shù)量達(dá)700家以上,其中海外展商 近200家。涵蓋PC端游戲、移動(dòng)游戲、主機(jī)游戲等主題展示要素,聯(lián)動(dòng)Cosplay嘉年華、Miss ChinaJoy青春風(fēng)采大賽、游戲風(fēng)云電子競(jìng)技大賽等互動(dòng)娛樂大型活動(dòng),全新注入動(dòng)漫、影視、家庭數(shù)字娛樂、新娛樂媒體等娛樂新形式,呈現(xiàn)產(chǎn)業(yè)百花齊放、百家爭鳴的多元化樣態(tài)。
四大會(huì)議同期召開各大公司高層齊聚一堂
與往年相比,本次中國國際數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)高峰論壇(CDEC),將以“‘智’造娛樂”為主題,首次全新策劃出“領(lǐng)袖專場(chǎng)”與“產(chǎn)業(yè)專場(chǎng)”。世界移動(dòng)游戲大會(huì)(WMGC2015)則以“‘移’應(yīng)萬變、‘動(dòng)’見興衰”為主題,規(guī)劃出四大主題版塊:移應(yīng)萬變、移脈相通、移態(tài)萬千和移略縱橫。首度定義當(dāng)下移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)以“變”應(yīng)萬變的顛覆創(chuàng)新的思想,提出年度移動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)以移動(dòng)技術(shù)創(chuàng)新為驅(qū)動(dòng),順應(yīng)產(chǎn)業(yè)技術(shù)、市場(chǎng)瞬息萬變的要求,在變化中把握興衰運(yùn)勢(shì)。
同期召開的還有中國游戲商務(wù)大會(huì)(CGBC)和中國游戲開發(fā)者大會(huì)(CGDC)。在現(xiàn)有中國國際家庭數(shù)字娛樂峰會(huì)和全球數(shù)字娛樂IP合作大會(huì)(WIPCON)的基礎(chǔ)上,新添新媒體,新娛樂論壇,旨在探討用新興的傳媒娛樂方式,帶給用戶更新穎的娛樂體驗(yàn)。通過業(yè)內(nèi)技術(shù)精英們的經(jīng)驗(yàn)分享,用最新技術(shù)手段讓產(chǎn)品更富全新體驗(yàn)感。
關(guān)于ChinaJoy:
ChinaJoy游戲展是繼美國E3展、日本東京電玩展之后的又一同類型互動(dòng)娛樂大展,以網(wǎng)絡(luò)游戲?yàn)橹鳌C磕昱e辦一屆,眾多游戲廠家參展,發(fā)布新產(chǎn)品、發(fā)放游戲賬號(hào)與游戲周邊、進(jìn)行Cosplay表演,吸引大量游戲愛好者前往。
本屆展會(huì)為第十三屆,伴隨著中國游戲產(chǎn)業(yè)走過了12個(gè)年頭。中國游戲產(chǎn)業(yè)也經(jīng)歷了從小到大、從弱到強(qiáng)的發(fā)展階段,并以平均每年兩位數(shù)的增長速度超越美國和日韓,成為全球最大的網(wǎng)游消費(fèi)市場(chǎng)。